2025年1月8日,第二屆「振興杯」瀋陽市青年職業技能大賽動漫技能比賽頒獎典禮順利收官,歷時5個月的動漫盛會亦畫上圓滿句點。
本次大賽由共青團瀋陽市委員會、瀋陽市人力資源和社會保障局聯合主辦,瀋陽市動漫產業協會承辦,萬泓文化發展控股(遼寧)有限公司協辦,旨在挖掘並培養一批具有創新精神和實踐能力的動漫創作人才,進一步推動瀋陽市乃至全國動漫產業的創新發展與文化繁榮。
瀋陽本土動漫高手不斷湧現
大賽啟動以來,吸引了眾多動漫從業者和愛好者的積極參與,無論是經驗豐富的資深動漫師,還是懷揣夢想的新人,都紛紛加入到這場激烈的競技中來。經過數月的激烈角逐,一批優秀動漫作品脫穎而出,展現了瀋陽市動漫產業的創新精神和創作實力。
頒獎典禮上,與會嘉賓為獲獎者頒發了獎盃及榮譽證書,表彰他們在動漫創作領域的優異成果。與會嘉賓與參賽者也紛紛表示,這次比賽不僅為他們提供了一個展示才華的平台,更促進了動漫產業之間的交流與合作,為推動瀋陽市乃至全國動漫產業的創新發展與文化繁榮做出了積極貢獻。
特別值得一提的是,在此次比賽中湧現了很多來自瀋陽本土動漫企業和高校在校生的優秀選手。當天,瀋陽盛京城韻文化創意有限責任公司在捧走獎項的同時,與瀋陽市動漫產業協會簽約併入駐萬泓數字科創產業園區,利用孵化空間、創投資源以及文化空間配套等方面的諸多優勢,幫助企業提速發展、「抱團取暖」,把瀋陽的文化和風土人情融入創作,推出更具特色、更受歡迎的數字動漫和文創產品。
「這次動漫技能比賽為瀋陽市動漫產業的發展注入新的活力和動力。我們期待在未來的日子裏,能夠看到更多優秀的動漫作品和人才湧現出來,共同推動中國動漫產業的繁榮發展。」瀋陽市動漫產業協會會長、萬泓文化發展控股(遼寧)有限公司董事長吳喆這樣表示。
依託中國傳統文化不斷實現動漫創新
中國第一代三維動畫人、「自由光」虛拍工作室創始人郭鑫,也應邀作為行業嘉賓出席,其代表作包括《流浪地球》、《封神》、《阿凡達2》等。
接受本報記者專訪時,郭鑫表示,此前與香港的團隊也有合作過,目前來講內地和香港的團隊整體視效水平基本可以達到一致,尤其是近幾年來,內地的動漫創作人才儲備越來越豐富,內地的動漫產業孵化也越來越好。
特別是,當郭鑫在瀋陽看到有很多青年創作者不斷湧現,他表示,從事動漫創作的人最重要的是「有熱情」,「這非常必要,也只有充滿熱情的創作才能帶來價值」。
同時還需要一定的天賦,一定的積累,因為動漫創作也是一種藝術創作,但與書法、繪畫不同的是,動漫創作還需要團隊配合,尤其是談到出產一部電影的時候,那肯定涉及到各個流程的分工與協作。
提到動漫創作未來的方向時,郭鑫表示,傳統文化、具有東方哲理等方面的元素體現,仍然是中國動漫創作的特點,仍然可以為突破從業者的創作思路提供借鑑。(記者 郭蕾)